SOBRE MÍ


GENERAL


Nombre:

Luciano Candal


Edad:

21 años


Género:

Hombre


Nacionalidad:

Gallego (Española)


Idiomas:

  • Español (nativo)
  • Gallego (nativo)
  • Inglés (C1/C2, esperando examen)

Personalidad:

  • Persistente.
  • Perfectionista.
  • Adaptable a nuevas situaciones.
  • Adicto al trabajo.
  • Un poco excéntrico.

BIOGRAFÍA

Nací en un pequeño pueblo de Ourense. Desde que era muy pequeño me han fascinado los ordenadores.

Cuando tenía 9 años, mi profesor me motivaba a aprender sobre la informática y nos prestaba juegos clásicos de ordenador como PANZERS para jugar en casa. Pasaba los fines de semana jugando counter-strike, simcity y pokemon.

En la ESO estudié la rama de Ciencia y Tecnología porque quería estudiar ingeniería informática para poder ganarme la vida haciendo videojuegos.

Después de graduarme, descubrí que había una universidad en Madrid con un título en Desarrollo de videojuegos, y estoy a punto de comenzar el cuarto año.

ESTUDIOS


ESO

Pablo VI - Fátima. A Rua, España

17/9/10 – 21/6/14

9.05/10

Bachillerato Científico-tecnológico

Pablo VI - Fátima. A Rua, España

17/9/14 – 21/6/16

8.95/10

HND in Creative Media Production - Computer Game Animation

ESNE Asturias, España

15/9/16 – 5/7/19

8.89/10

Computing and Videogame Engineering - Camilo José Cela

ESNE Asturias, España

15/9/16 – 5/7/19

8.89/10

HABILIDADES


CÓDIGO


C#

90%

Conocimiento y uso avanzado del lenguaje. Es mi lenguaje de programación principal para progrmar cualquier cosa y también mi favorito.

C++

80%

Ahora mismo me estoy formando para mejorar más mis conocimientos y habilidades de C++.

Java

85%

Estoy tratando de dar el salto de C# a Java. Normalmente es al revés porque java tiene menos cosas que C#, pero quiero aprenderlo para desarrollar en android.

Python

79%

No me gusta Python en general por su sintaxis. Aunque a veces lo uso para programar aplicaciones CLI cuando tengo prisa.

JavaScript

65%

Es crucial en desarrollo web I personalmente me gusta más que Python porque funciona tanto en navegador como en el escritorio. A parte Node.js está genial para serverside.

HTML5

95%

Me conozco todos los tags y sus usos prácticamente de memoria.

CSS3

90%

Otro lenguaje que prácticamente me se de memoria. CSS es lo que hace que está página no de ansiedad, y eso me gusta.

PHP7

45%

Todo el mundo odia PHP. Yo me se lo básico para acceder a bases de datos.

MySQL

65%

De vez en cuando tengo que recordar la sintaxis, pero por el resto todo bien.

Git

55%

Comencé a usar Git en la universidad con Bitbucket y GitHub. Usé una interfaz la mayor parte del tiempo para ejecutar los comandos de Git, así que todavía estoy aprendiendo los argumentos.

DISEÑO


3D

85%

Estudié modelado 3D en la universidad usando 3D Studio Max y Zbrush. También se animación 3D, unwrapping, hacer envelopes y texturizar con Substance Painter usando materiales PBR. Puedes ver mi trabajo en Artstation o Sketchfab.

Photoshop

98%

He estado usando Photoshop durante mucho tiempo, no estoy seguro de si hay algo más que pueda aprender al respecto.

illustrator

95%

Uso ilustrador para el diseño de interfazes de usuario, logotipos y todo lo que pueda relacionado con el diseño web.

Premiere

85%

Premiere es excelente para montar videos, ajustar audio y corregir valores de color. No es tan avanzado como After Effects, pero tiene todo lo que realmente necesito para hacer cualquier cosa.

Animate

70%

Hay mejores alternativas para animar vectores, pero esta es la única que conozco si no cuentas 3D Studio Max.

Reaper Audio

67%

Mientras estudiaba desarrollo de videojuegos, aprendí a usar Reaper para componer, mezclar, limpiar, hacer bucles, agregar efectos y mejorar la calidad de las muestras de audio.

ENTORNOS


Visual Studio / VSCode

85%

Cambié de Visual Studio a Visual Code para poder experimentar con más idiomas. Todavía uso Visual Studio para hacer aplicaciones GUI Win32 y para el desarrollo en Unity.

Unity

90%

Unity es mi plataforma favorita para desarrollar videojuegos y software. Comencé a usarlo en la universidad mientras estudiaba desarrollo de videojuegos y han pasado 3 años desde entonces.

Unreal Engine

50%

Estoy intentando mejorar mi conocimiento de C ++ para poder comenzar a programar en Unreal y dejar de usar blueprints prehechos todo el tiempo. Antes de eso, utilicé Unreal para construir paisajes y entornos. Puedes ir a mi Artstation si quieres verlos.

SSOO


Windows

99%

He estado usando Windows desde que tenía 6 años. Comencé con Windows XP, luego con Windows 7, y compré Windows 10 en 2015. Y debido a que me encantan las cosas retro, probé Windows 95 y 2000 durante unos meses y todavía uso DOS para escribir documentos de Word (alguien debería hacer una nueva versión de eso, el fondo azul y las fuentes retro son fantásticas).

Mac

???

Fui a un campamento de verano de Apple para aprender a programar en un Mac, este fue mi primer intento de aprender a programar. Pero al final se canceló y pasé 4 semanas aprendiendo a usar un Mac ... ¿Esta sección realmente necesita una barra de progreso? Quiero decir, si aprendí algo es que cualquiera puede usar un Mac. Sin embargo, no me gusta lo restrictivo que es para la mayoría de las cosas.

Linux

80%

Me gusta usar distribuciones de Linux para servidores remotos SSH, XRDP, FTP y HTTP. Uso Linux desde la línea de comandos todo el tiempo, excepto cuando tengo que escribir código porque ... bueno ... Vim. Mi distribución favorita es Debian pero también he usado Ubuntu y Manjaro. También me gusta usar Linux solo para hacer pequeñas herramientas de CLI que interactúan entre ellas usando pipes.

RECOGNITION


Premio a las mejores calificaciones de la clase (6 años consecutivos)

Pablo VI - Fátima. A Rua, Spain

2010 – 2016

Trabajo expuesto en la exposición de arte de Villamartín de Valdeorras

Villamartin's Via Nova, Cultural center.

2009

Finalista del torneo del club de ajedrez

Pablo VI - Fátima. A Rua, Spain

2008

HOBBIES


TECNOLOGÍA


He estado conectado a Internet desde que tenía 7 años en el PC viejo de mi padre. No fue hasta que cumplí 13 años que monté mi primer PC, y desde entonces he estado agregando y quitando componentes para mantenerlo actualizado. Por eso he aprendido mucho sobre el tema y mi familia y amigos a menudo me piden ayuda cuando necesitan montar un PC nuevo.

También encuentro muy interesante el software y hardware retro por a cómo moldeó la evolución de los ordenadores modernos. Esta es una de las razones por las que me encanta aprender sobre tecnología antigua. Hay algo mágico en los tiempos en que las computadoras eran más simples que no puedo evitar encontrar fascinante.

Hubo un verano cuando pasé dos semanas aprendiendo a codificar en BASIC de los 80 debido a lo genial que parecía usar una computadora donde todo lo que tienes es un fondo azul y una versión de BASIC.

PINTURA


He estado pintando desde que era muy pequeño. Mi madre solía llevarme a clases de pintura al óleo, y fui allí durante unos 6 años. Debido a esto, ya no puedo distinguir el olor a aguarrás de ninguna otra cosa.

Irónicamente, soy un poco daltónico, pero esto nunca me impidió seguir pintando. Una vez casi pinté un perro verde, afortunadamente la maestra siempre me ayudó a elegir los colores.

En este momento prefiero lo digital a lo tradicional, así que me resulta mucho más fácil hacer cualquier cosa. Especialmente con herramientas como Photoshop e Illustrator. De hecho, el photobashing y el mattepainting son una de mis técnicas favoritas en este momento.

VIDEOJUEGOS


Oh si, no pueden faltar esos.

Recuerdo cuando jugué con la vieja NES de mi hermana, y cuando me compraron mi primer GameBoy, sin embargo, el momento en que me convertí realmente en un amante de los videojuegos fue cuando obtuve mi primer juego de Pokémon, hasta entonces los videojuegos eran solo otra cosa con la que jugar.

Pero una vez puse mis manos en mi primer juego de Pokémon no pude dejar de jugar. Me mostró cuán grande y cuánto podía ofrecer un videojuego. Hice muchos amigos en la escuela que también amaban los videojuegos. Y gracias a eso me convertí en la persona que soy hoy.

Fue alrededor de junio de 2010 que mis amigos y yo salimos a celebrar que habíamos terminado sexto de primaria. Esa noche hablamos de lo genial que sería hacer videojuegos. En ese momento estaba cansado de no poder decidir qué quería hacer, así que esa noche decidí que haría todo lo posible para convertirme en desarrollador de videojuegos. A parte, ¿Como de difícil puede ser?